Move the node drawing code to a function
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29bcfabda9
204
src/compositor.c
204
src/compositor.c
@ -33,8 +33,9 @@ struct compositor {
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ui_ctx ctx;
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ui_ctx ctx;
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};
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};
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void add_node(compositor *comp, node_type type, node_data data, u64 inputs,
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internal void add_node(compositor *comp, node_type type, node_data data,
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i32 x, i32 y, ui_elem_colours colours);
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u64 inputs, i32 x, i32 y, ui_elem_colours colours);
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internal void draw_node_graph(compositor *comp, const window *wnd);
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i32 run_main_loop(void) {
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i32 run_main_loop(void) {
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if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) != 0) {
|
if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) != 0) {
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@ -153,102 +154,7 @@ i32 run_main_loop(void) {
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}
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}
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}
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}
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for (u64 i = NODE_START; i <= comp.count; ++i) {
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draw_node_graph(&comp, main_window);
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node *node_elem = &(comp.nodes[i]);
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f64 angle = 90.0;
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f64 angle_delta = 25.0;
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i64 delta_multiplier = node_elem->inputs % 2 == 0 ? -1 : 0;
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for (u64 j = 0; j < comp.nodes[i].inputs; ++j) {
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f64 new_angle = angle + angle_delta * delta_multiplier;
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noodle *ndl = &(node_elem->noodles[j]);
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if (ndl->ln.p0.x == ndl->ln.p1.x && ndl->ln.p0.y == ndl->ln.p1.y) {
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point origin = {node_elem->rec.topleft.x + node_elem->rec.w / 2,
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node_elem->rec.topleft.y + node_elem->rec.h / 2};
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ndl->ln = line_from_origin(origin, new_angle, DEFAULT_NOODLE_LENGTH);
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}
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switch (ui_noodle(main_window, &(comp.ctx), ndl->ln, node_elem->colours,
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node_elem->rec)) {
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case NOODLE_ACTION_DRAGGING:
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ndl->ln.p0.x += comp.ctx.rel_x;
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ndl->ln.p0.y += comp.ctx.rel_y;
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break;
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case NOODLE_ACTION_RELEASED:
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for (u64 k = NODE_START; k <= comp.count; ++k) {
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if (k == i) {
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continue;
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}
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const node *nd = &(comp.nodes[k]);
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if (aabb(nd->rec, comp.ctx.mouse_x, comp.ctx.mouse_y)) {
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point p0 = {nd->rec.topleft.x + nd->rec.w / 2,
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nd->rec.topleft.y + nd->rec.h / 2};
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ndl->ln.p0 = p0;
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ndl->connected_node = k;
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} else {
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ndl->ln.p0 = ndl->ln.p1;
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ndl->connected_node = EMPTY_NODE;
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}
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}
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break;
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default:
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break;
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}
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if (delta_multiplier > 0) {
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angle = new_angle;
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}
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if (delta_multiplier == 0) {
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delta_multiplier = -1;
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} else {
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delta_multiplier *= -1;
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}
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}
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if (ui_node(main_window, &(comp.ctx), node_elem->rec,
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node_elem->colours)) {
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node_elem->rec.topleft.x += comp.ctx.rel_x;
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node_elem->rec.topleft.y += comp.ctx.rel_y;
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for (u64 j = 0; j < node_elem->inputs; ++j) {
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noodle *ndl = &(node_elem->noodles[j]);
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if (ndl->connected_node == EMPTY_NODE) {
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ndl->ln.p0.x += comp.ctx.rel_x;
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ndl->ln.p0.y += comp.ctx.rel_y;
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}
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ndl->ln.p1.x += comp.ctx.rel_x;
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ndl->ln.p1.y += comp.ctx.rel_y;
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}
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for (u64 j = NODE_START; j <= comp.count; ++j) {
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if (j == i) {
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continue;
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}
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node *nd = &(comp.nodes[j]);
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if (nd->inputs == 0) {
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continue;
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}
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for (u64 k = 0; k < nd->inputs; ++k) {
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noodle *ndl = &(nd->noodles[k]);
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if (ndl->connected_node == i) {
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ndl->ln.p0.x += comp.ctx.rel_x;
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ndl->ln.p0.y += comp.ctx.rel_y;
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}
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}
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}
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}
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}
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for (u64 i = 0; i < MAX_WINDOWS; ++i) {
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for (u64 i = 0; i < MAX_WINDOWS; ++i) {
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||||||
swap_buffers(&(comp.windows[i]));
|
swap_buffers(&(comp.windows[i]));
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||||||
@ -268,8 +174,8 @@ i32 run_main_loop(void) {
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|||||||
return EXIT_SUCCESS;
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return EXIT_SUCCESS;
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}
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}
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void add_node(compositor *comp, node_type type, node_data data, u64 inputs,
|
internal void add_node(compositor *comp, node_type type, node_data data,
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||||||
i32 x, i32 y, ui_elem_colours colours) {
|
u64 inputs, i32 x, i32 y, ui_elem_colours colours) {
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||||||
if (comp->count + 1 >= MAX_NODES) {
|
if (comp->count + 1 >= MAX_NODES) {
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return;
|
return;
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||||||
}
|
}
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||||||
@ -296,3 +202,101 @@ void add_node(compositor *comp, node_type type, node_data data, u64 inputs,
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|||||||
.noodles = noodles,
|
.noodles = noodles,
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||||||
};
|
};
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||||||
}
|
}
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internal void draw_node_graph(compositor *comp, const window *wnd) {
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|
for (u64 i = NODE_START; i <= comp->count; ++i) {
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node *node_elem = &(comp->nodes[i]);
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f64 angle = 90.0;
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|
f64 angle_delta = 25.0;
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|
i64 delta_multiplier = node_elem->inputs % 2 == 0 ? -1 : 0;
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for (u64 j = 0; j < comp->nodes[i].inputs; ++j) {
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f64 new_angle = angle + angle_delta * delta_multiplier;
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noodle *ndl = &(node_elem->noodles[j]);
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if (ndl->ln.p0.x == ndl->ln.p1.x && ndl->ln.p0.y == ndl->ln.p1.y) {
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point origin = {node_elem->rec.topleft.x + node_elem->rec.w / 2,
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|
node_elem->rec.topleft.y + node_elem->rec.h / 2};
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ndl->ln = line_from_origin(origin, new_angle, DEFAULT_NOODLE_LENGTH);
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}
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switch (ui_noodle(wnd, &(comp->ctx), ndl->ln, node_elem->colours,
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node_elem->rec)) {
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case NOODLE_ACTION_DRAGGING:
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ndl->ln.p0.x += comp->ctx.rel_x;
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||||||
|
ndl->ln.p0.y += comp->ctx.rel_y;
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|
break;
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|
case NOODLE_ACTION_RELEASED:
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for (u64 k = NODE_START; k <= comp->count; ++k) {
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if (k == i) {
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continue;
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}
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const node *nd = &(comp->nodes[k]);
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if (aabb(nd->rec, comp->ctx.mouse_x, comp->ctx.mouse_y)) {
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point p0 = {nd->rec.topleft.x + nd->rec.w / 2,
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|
nd->rec.topleft.y + nd->rec.h / 2};
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ndl->ln.p0 = p0;
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|
ndl->connected_node = k;
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} else {
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ndl->ln.p0 = ndl->ln.p1;
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|
ndl->connected_node = EMPTY_NODE;
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}
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}
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break;
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default:
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break;
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}
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if (delta_multiplier > 0) {
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angle = new_angle;
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}
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if (delta_multiplier == 0) {
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delta_multiplier = -1;
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} else {
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delta_multiplier *= -1;
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}
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}
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if (ui_node(wnd, &(comp->ctx), node_elem->rec, node_elem->colours)) {
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|
node_elem->rec.topleft.x += comp->ctx.rel_x;
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|
node_elem->rec.topleft.y += comp->ctx.rel_y;
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for (u64 j = 0; j < node_elem->inputs; ++j) {
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noodle *ndl = &(node_elem->noodles[j]);
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if (ndl->connected_node == EMPTY_NODE) {
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ndl->ln.p0.x += comp->ctx.rel_x;
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ndl->ln.p0.y += comp->ctx.rel_y;
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}
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ndl->ln.p1.x += comp->ctx.rel_x;
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|
ndl->ln.p1.y += comp->ctx.rel_y;
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|
}
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for (u64 j = NODE_START; j <= comp->count; ++j) {
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if (j == i) {
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|
continue;
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|
}
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|
node *nd = &(comp->nodes[j]);
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if (nd->inputs == 0) {
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|
continue;
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|
}
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for (u64 k = 0; k < nd->inputs; ++k) {
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noodle *ndl = &(nd->noodles[k]);
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|
if (ndl->connected_node == i) {
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ndl->ln.p0.x += comp->ctx.rel_x;
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ndl->ln.p0.y += comp->ctx.rel_y;
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}
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}
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}
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}
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