Add rect and colours to node struct
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		@@ -2,6 +2,7 @@
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#define NODES_H
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					#define NODES_H
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#include "aliases/aliases.h"
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					#include "aliases/aliases.h"
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					#include "ui.h"
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			||||||
#include "window.h"
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					#include "window.h"
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			||||||
#define MAX_NODES 1024
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					#define MAX_NODES 1024
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@@ -24,6 +25,8 @@ union node_data {
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};
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					};
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struct node {
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					struct node {
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			||||||
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					  rect_t rect;
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			||||||
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					  ui_elem_colours_t colours;
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			||||||
  node_type_t type;
 | 
					  node_type_t type;
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			||||||
  node_data_t data;
 | 
					  node_data_t data;
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			||||||
};
 | 
					};
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			||||||
 
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			|||||||
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