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			d114cfce99
			...
			0ac799cec8
		
	
	| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| 0ac799cec8 | |||
| 9d438d7347 | |||
| 6d7de03ae8 | |||
| f7449d8014 | |||
| c831fd23f7 | 
							
								
								
									
										16
									
								
								include/button.h
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										16
									
								
								include/button.h
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@@ -0,0 +1,16 @@
 | 
			
		||||
#ifndef BUTTON_H
 | 
			
		||||
#define BUTTON_H
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#include "window.h"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#define BUTTON_WIDTH 100
 | 
			
		||||
#define BUTTON_HEIGHT 40
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
typedef struct button button_t;
 | 
			
		||||
struct button {
 | 
			
		||||
  rect_t rect;
 | 
			
		||||
};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
void draw_button(const window_t *wnd, const button_t *button);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#endif // !BUTTON_H
 | 
			
		||||
@@ -37,7 +37,6 @@ struct node {
 | 
			
		||||
  node_data_t data;
 | 
			
		||||
};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
bool aabb(const node_t *node, i32 x, i32 y);
 | 
			
		||||
void draw_node(const window_t *wnd, const node_t *node);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#endif // !NODES_H
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										28
									
								
								include/ops.h
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										28
									
								
								include/ops.h
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@@ -0,0 +1,28 @@
 | 
			
		||||
#ifndef COMP_OPS_H
 | 
			
		||||
#define COMP_OPS_H
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#include "aliases/aliases.h"
 | 
			
		||||
#include "nodes.h"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
enum comp_ops {
 | 
			
		||||
  COMP_OP_ADD,
 | 
			
		||||
  COMP_OP_SUB,
 | 
			
		||||
  COMP_OP_MUL,
 | 
			
		||||
  COMP_OP_DIV,
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
  COUNT_COMP_OPS,
 | 
			
		||||
};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
i32 comp_add(i32 a, i32 b);
 | 
			
		||||
i32 comp_sub(i32 a, i32 b);
 | 
			
		||||
i32 comp_mul(i32 a, i32 b);
 | 
			
		||||
i32 comp_div(i32 a, i32 b);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
INTERNAL node_func_t ops[COUNT_COMP_OPS] = {
 | 
			
		||||
    [COMP_OP_ADD] = comp_add,
 | 
			
		||||
    [COMP_OP_SUB] = comp_sub,
 | 
			
		||||
    [COMP_OP_MUL] = comp_mul,
 | 
			
		||||
    [COMP_OP_DIV] = comp_div,
 | 
			
		||||
};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#endif // !COMP_OPS_H
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										10
									
								
								include/ui.h
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										10
									
								
								include/ui.h
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@@ -0,0 +1,10 @@
 | 
			
		||||
#ifndef UI_H
 | 
			
		||||
#define UI_H
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#include "aliases/aliases.h"
 | 
			
		||||
#include "window.h"
 | 
			
		||||
#include <stdbool.h>
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
bool aabb(const rect_t *rect, i32 x, i32 y);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#endif // !UI_H
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										10
									
								
								src/button.c
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										10
									
								
								src/button.c
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@@ -0,0 +1,10 @@
 | 
			
		||||
#include "button.h"
 | 
			
		||||
#include "window.h"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#define BUTTON_FILL_COLOUR ((colour_t){.abgr = 0xff89a83c})
 | 
			
		||||
#define BUTTON_BORDER_COLOUR ((colour_t){.abgr = 0xff768432})
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
void draw_button(const window_t *wnd, const button_t *button) {
 | 
			
		||||
  fill_rect(wnd, &(button->rect), BUTTON_FILL_COLOUR);
 | 
			
		||||
  draw_rect(wnd, &(button->rect), BUTTON_BORDER_COLOUR);
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
@@ -1,11 +1,15 @@
 | 
			
		||||
#include "aliases/aliases.h"
 | 
			
		||||
#include "button.h"
 | 
			
		||||
#include "nodes.h"
 | 
			
		||||
#include "ops.h"
 | 
			
		||||
#include "ui.h"
 | 
			
		||||
#include "window.h"
 | 
			
		||||
#include <SDL2/SDL.h>
 | 
			
		||||
#include <SDL2/SDL_events.h>
 | 
			
		||||
#include <SDL2/SDL_render.h>
 | 
			
		||||
#include <SDL2/SDL_video.h>
 | 
			
		||||
#include <stdbool.h>
 | 
			
		||||
#include <stdio.h>
 | 
			
		||||
#include <stdlib.h>
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
#define MAX_WINDOWS 2
 | 
			
		||||
@@ -20,10 +24,15 @@ struct compositor {
 | 
			
		||||
  bool running;
 | 
			
		||||
  u64 mouse_x;
 | 
			
		||||
  u64 mouse_y;
 | 
			
		||||
  u64 last_clicked_mouse_x;
 | 
			
		||||
  u64 last_clicked_mouse_y;
 | 
			
		||||
  i64 node_hovered;
 | 
			
		||||
  u64 count;
 | 
			
		||||
  node_t *nodes;
 | 
			
		||||
  bool move_node;
 | 
			
		||||
  button_t buttons[COUNT_COMP_OPS];
 | 
			
		||||
  i64 button_hovered;
 | 
			
		||||
  i64 button_clicked;
 | 
			
		||||
};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
void add_node(compositor_t *comp, node_type_t type, node_data_t data, i32 x,
 | 
			
		||||
@@ -57,6 +66,16 @@ i32 run_main_loop(void) {
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
  colour_t bg_colour = {.abgr = 0xffffffff};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
  i32 button_x = (toolbox->width - BUTTON_WIDTH) / 2;
 | 
			
		||||
  for (u64 i = 0; i < COUNT_COMP_OPS; ++i) {
 | 
			
		||||
    comp.buttons[i] = (button_t){.rect = (rect_t){
 | 
			
		||||
                                     .topleft.x = button_x,
 | 
			
		||||
                                     .topleft.y = i * (BUTTON_HEIGHT + 20) + 30,
 | 
			
		||||
                                     .w = BUTTON_WIDTH,
 | 
			
		||||
                                     .h = BUTTON_HEIGHT,
 | 
			
		||||
                                 }};
 | 
			
		||||
  }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
  while (comp.running) {
 | 
			
		||||
    while (SDL_PollEvent(&(comp.event))) {
 | 
			
		||||
      switch (comp.event.type) {
 | 
			
		||||
@@ -75,6 +94,15 @@ i32 run_main_loop(void) {
 | 
			
		||||
        if (comp.event.button.windowID == main_window->id) {
 | 
			
		||||
          if (comp.node_hovered != -1) {
 | 
			
		||||
            comp.move_node = true;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
            comp.last_clicked_mouse_x = comp.event.button.x;
 | 
			
		||||
            comp.last_clicked_mouse_y = comp.event.button.y;
 | 
			
		||||
          }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
          break;
 | 
			
		||||
        } else if (comp.event.button.windowID == toolbox->id) {
 | 
			
		||||
          if (comp.button_hovered != -1) {
 | 
			
		||||
            comp.button_clicked = comp.button_hovered;
 | 
			
		||||
          }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
          break;
 | 
			
		||||
@@ -82,8 +110,18 @@ i32 run_main_loop(void) {
 | 
			
		||||
      case SDL_MOUSEBUTTONUP:
 | 
			
		||||
        comp.move_node = false;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        if (comp.event.button.windowID == toolbox->id) {
 | 
			
		||||
          if (comp.button_hovered == comp.button_clicked) {
 | 
			
		||||
            printf("%d\n", ops[comp.button_hovered](10, 5));
 | 
			
		||||
          }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
          comp.button_clicked = -1;
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        break;
 | 
			
		||||
      case SDL_MOUSEMOTION:
 | 
			
		||||
        comp.button_hovered = -1;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
        if (comp.event.motion.windowID == main_window->id) {
 | 
			
		||||
          comp.mouse_x = comp.event.motion.x;
 | 
			
		||||
          comp.mouse_y = comp.event.motion.y;
 | 
			
		||||
@@ -100,15 +138,26 @@ i32 run_main_loop(void) {
 | 
			
		||||
            comp.node_hovered = -1;
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
            for (u64 i = comp.count - 1; i >= 0; --i) {
 | 
			
		||||
              node_t *node = &(comp.nodes[i]);
 | 
			
		||||
              rect_t *rect = &(comp.nodes[i].rect);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
              if (aabb(node, comp.mouse_x, comp.mouse_y)) {
 | 
			
		||||
              if (aabb(rect, comp.mouse_x, comp.mouse_y)) {
 | 
			
		||||
                comp.node_hovered = i;
 | 
			
		||||
                break;
 | 
			
		||||
              }
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
          }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
          break;
 | 
			
		||||
        } else if (comp.event.motion.windowID == toolbox->id) {
 | 
			
		||||
          for (u64 i = COUNT_COMP_OPS - 1; i >= 0; --i) {
 | 
			
		||||
            rect_t *rect = &(comp.buttons[i].rect);
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
            if (aabb(rect, comp.event.motion.x, comp.event.motion.y)) {
 | 
			
		||||
              comp.button_hovered = i;
 | 
			
		||||
              break;
 | 
			
		||||
            }
 | 
			
		||||
          }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
          break;
 | 
			
		||||
        }
 | 
			
		||||
      case SDL_DROPFILE:
 | 
			
		||||
@@ -131,6 +180,11 @@ i32 run_main_loop(void) {
 | 
			
		||||
      draw_node(main_window, node);
 | 
			
		||||
    }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    for (u64 i = 0; i < COUNT_COMP_OPS; ++i) {
 | 
			
		||||
      button_t *button = &(comp.buttons[i]);
 | 
			
		||||
      draw_button(toolbox, button);
 | 
			
		||||
    }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
    for (u64 i = 0; i < MAX_WINDOWS; ++i) {
 | 
			
		||||
      swap_buffers(&(comp.windows[i]));
 | 
			
		||||
    }
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
@@ -22,11 +22,6 @@ INTERNAL node_colours_t colours[COUNT_NODE_TYPES] = {
 | 
			
		||||
        },
 | 
			
		||||
};
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
bool aabb(const node_t *node, i32 x, i32 y) {
 | 
			
		||||
  return x > node->rect.topleft.x && x <= node->rect.topleft.x + node->rect.w &&
 | 
			
		||||
         y > node->rect.topleft.y && y <= node->rect.topleft.y + node->rect.h;
 | 
			
		||||
}
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
void draw_node(const window_t *wnd, const node_t *node) {
 | 
			
		||||
  fill_rect(wnd, &(node->rect), colours[node->type].fill);
 | 
			
		||||
  draw_rect(wnd, &(node->rect), colours[node->type].border);
 | 
			
		||||
 
 | 
			
		||||
							
								
								
									
										10
									
								
								src/ops.c
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							
							
						
						
									
										10
									
								
								src/ops.c
									
									
									
									
									
										Normal file
									
								
							@@ -0,0 +1,10 @@
 | 
			
		||||
#include "ops.h"
 | 
			
		||||
#include "aliases/aliases.h"
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
i32 comp_add(i32 a, i32 b) { return a + b; }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
i32 comp_sub(i32 a, i32 b) { return a - b; }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
i32 comp_mul(i32 a, i32 b) { return a * b; }
 | 
			
		||||
 | 
			
		||||
i32 comp_div(i32 a, i32 b) { return a / b; }
 | 
			
		||||
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