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			f45fb04dff
			...
			e71c144db6
		
	
	| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
| e71c144db6 | |||
| 93b79aa643 | |||
| 79b6bc35f0 | |||
| 10149fbdbf | 
@@ -2,6 +2,7 @@
 | 
				
			|||||||
#define NODES_H
 | 
					#define NODES_H
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
#include "aliases/aliases.h"
 | 
					#include "aliases/aliases.h"
 | 
				
			||||||
 | 
					#include "ui.h"
 | 
				
			||||||
#include "window.h"
 | 
					#include "window.h"
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
#define MAX_NODES 1024
 | 
					#define MAX_NODES 1024
 | 
				
			||||||
@@ -24,6 +25,8 @@ union node_data {
 | 
				
			|||||||
};
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
struct node {
 | 
					struct node {
 | 
				
			||||||
 | 
					  rect_t rect;
 | 
				
			||||||
 | 
					  ui_elem_colours_t colours;
 | 
				
			||||||
  node_type_t type;
 | 
					  node_type_t type;
 | 
				
			||||||
  node_data_t data;
 | 
					  node_data_t data;
 | 
				
			||||||
};
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 
 | 
				
			|||||||
							
								
								
									
										12
									
								
								include/ui.h
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										12
									
								
								include/ui.h
									
									
									
									
									
								
							@@ -31,6 +31,12 @@ struct ui_elem {
 | 
				
			|||||||
  ui_elem_type_t type;
 | 
					  ui_elem_type_t type;
 | 
				
			||||||
};
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					typedef struct ui_elem_colours ui_elem_colours_t;
 | 
				
			||||||
 | 
					struct ui_elem_colours {
 | 
				
			||||||
 | 
					  colour_t fill;
 | 
				
			||||||
 | 
					  colour_t border;
 | 
				
			||||||
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
struct ui_ctx {
 | 
					struct ui_ctx {
 | 
				
			||||||
  u64 count;
 | 
					  u64 count;
 | 
				
			||||||
  i64 hovered;
 | 
					  i64 hovered;
 | 
				
			||||||
@@ -49,7 +55,9 @@ void init_ui_ctx(ui_ctx_t *ctx);
 | 
				
			|||||||
void reset_ui_ctx(ui_ctx_t *ctx);
 | 
					void reset_ui_ctx(ui_ctx_t *ctx);
 | 
				
			||||||
void handle_ui_events(const window_t *wnd, ui_ctx_t *ctx,
 | 
					void handle_ui_events(const window_t *wnd, ui_ctx_t *ctx,
 | 
				
			||||||
                      const SDL_Event *event);
 | 
					                      const SDL_Event *event);
 | 
				
			||||||
bool button(const window_t *wnd, ui_ctx_t *ctx, rect_t rect);
 | 
					bool button(const window_t *wnd, ui_ctx_t *ctx, rect_t rect,
 | 
				
			||||||
rect_t node(const window_t *wnd, ui_ctx_t *ctx, rect_t rect);
 | 
					            ui_elem_colours_t colours);
 | 
				
			||||||
 | 
					rect_t node(const window_t *wnd, ui_ctx_t *ctx, rect_t rect,
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui_elem_colours_t colours);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
#endif // !UI_H
 | 
					#endif // !UI_H
 | 
				
			||||||
 
 | 
				
			|||||||
							
								
								
									
										205
									
								
								src/compositor.c
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										205
									
								
								src/compositor.c
									
									
									
									
									
								
							@@ -21,10 +21,6 @@ struct compositor {
 | 
				
			|||||||
  u32 active_window;
 | 
					  u32 active_window;
 | 
				
			||||||
  SDL_Event event;
 | 
					  SDL_Event event;
 | 
				
			||||||
  bool running;
 | 
					  bool running;
 | 
				
			||||||
  u64 mouse_x;
 | 
					 | 
				
			||||||
  u64 mouse_y;
 | 
					 | 
				
			||||||
  u64 last_clicked_mouse_x;
 | 
					 | 
				
			||||||
  u64 last_clicked_mouse_y;
 | 
					 | 
				
			||||||
  i64 node_hovered;
 | 
					  i64 node_hovered;
 | 
				
			||||||
  u64 count;
 | 
					  u64 count;
 | 
				
			||||||
  node_t *nodes;
 | 
					  node_t *nodes;
 | 
				
			||||||
@@ -33,7 +29,7 @@ struct compositor {
 | 
				
			|||||||
};
 | 
					};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
void add_node(compositor_t *comp, node_type_t type, node_data_t data, i32 x,
 | 
					void add_node(compositor_t *comp, node_type_t type, node_data_t data, i32 x,
 | 
				
			||||||
              i32 y);
 | 
					              i32 y, ui_elem_colours_t colours);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
i32 run_main_loop(void) {
 | 
					i32 run_main_loop(void) {
 | 
				
			||||||
  if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) != 0) {
 | 
					  if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) != 0) {
 | 
				
			||||||
@@ -65,6 +61,20 @@ i32 run_main_loop(void) {
 | 
				
			|||||||
  SDL_EventState(SDL_DROPFILE, SDL_ENABLE);
 | 
					  SDL_EventState(SDL_DROPFILE, SDL_ENABLE);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
  colour_t bg_colour = {.abgr = 0xffffffff};
 | 
					  colour_t bg_colour = {.abgr = 0xffffffff};
 | 
				
			||||||
 | 
					  ui_elem_colours_t button_colours = (ui_elem_colours_t){
 | 
				
			||||||
 | 
					      .fill = (colour_t){.abgr = 0xff89a83c},
 | 
				
			||||||
 | 
					      .border = (colour_t){.abgr = 0xff768432},
 | 
				
			||||||
 | 
					  };
 | 
				
			||||||
 | 
					  ui_elem_colours_t io_node_colours = (ui_elem_colours_t){
 | 
				
			||||||
 | 
					      .fill = (colour_t){.abgr = 0xff2c84b7},
 | 
				
			||||||
 | 
					      .border = (colour_t){.abgr = 0xff315c89},
 | 
				
			||||||
 | 
					  };
 | 
				
			||||||
 | 
					  ui_elem_colours_t op_node_colours = (ui_elem_colours_t){
 | 
				
			||||||
 | 
					      .fill = (colour_t){.abgr = 0xffad6c3a},
 | 
				
			||||||
 | 
					      .border = (colour_t){.abgr = 0xff8e4a33},
 | 
				
			||||||
 | 
					  };
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					  i32 toolbox_button_x = (toolbox->width - BUTTON_WIDTH) / 2;
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
  while (comp.running) {
 | 
					  while (comp.running) {
 | 
				
			||||||
    while (SDL_PollEvent(&(comp.event))) {
 | 
					    while (SDL_PollEvent(&(comp.event))) {
 | 
				
			||||||
@@ -105,6 +115,15 @@ i32 run_main_loop(void) {
 | 
				
			|||||||
        }
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
        break;
 | 
					        break;
 | 
				
			||||||
 | 
					      case SDL_DROPFILE:
 | 
				
			||||||
 | 
					        if (comp.event.drop.windowID == main_window->id) {
 | 
				
			||||||
 | 
					          node_data_t data = (node_data_t){.path = comp.event.drop.file};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					          add_node(&comp, NODE_TYPE_IO, data, comp.ctx.mouse_x,
 | 
				
			||||||
 | 
					                   comp.ctx.mouse_y, io_node_colours);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					          break;
 | 
				
			||||||
 | 
					        }
 | 
				
			||||||
      }
 | 
					      }
 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
@@ -112,6 +131,27 @@ i32 run_main_loop(void) {
 | 
				
			|||||||
      clear_window(&(comp.windows[i]), bg_colour);
 | 
					      clear_window(&(comp.windows[i]), bg_colour);
 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    for (u64 i = 0; i < COUNT_COMP_OPS; ++i) {
 | 
				
			||||||
 | 
					      rect_t rect = {
 | 
				
			||||||
 | 
					          .topleft.x = toolbox_button_x,
 | 
				
			||||||
 | 
					          .topleft.y = i * (BUTTON_HEIGHT + 20) + 30,
 | 
				
			||||||
 | 
					          .w = BUTTON_WIDTH,
 | 
				
			||||||
 | 
					          .h = BUTTON_HEIGHT,
 | 
				
			||||||
 | 
					      };
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					      if (button(toolbox, &(comp.ctx), rect, button_colours)) {
 | 
				
			||||||
 | 
					        node_data_t data = (node_data_t){.func = ops[i]};
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        add_node(&comp, NODE_TYPE_OP, data, comp.ctx.mouse_x, comp.ctx.mouse_y,
 | 
				
			||||||
 | 
					                 op_node_colours);
 | 
				
			||||||
 | 
					      }
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    for (u64 i = 0; i < comp.count; ++i) {
 | 
				
			||||||
 | 
					      comp.nodes[i].rect = node(main_window, &(comp.ctx), comp.nodes[i].rect,
 | 
				
			||||||
 | 
					                                comp.nodes[i].colours);
 | 
				
			||||||
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
    for (u64 i = 0; i < MAX_WINDOWS; ++i) {
 | 
					    for (u64 i = 0; i < MAX_WINDOWS; ++i) {
 | 
				
			||||||
      swap_buffers(&(comp.windows[i]));
 | 
					      swap_buffers(&(comp.windows[i]));
 | 
				
			||||||
    }
 | 
					    }
 | 
				
			||||||
@@ -119,156 +159,6 @@ i32 run_main_loop(void) {
 | 
				
			|||||||
    reset_ui_ctx(&(comp.ctx));
 | 
					    reset_ui_ctx(&(comp.ctx));
 | 
				
			||||||
  }
 | 
					  }
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
#if 0
 | 
					 | 
				
			||||||
  i32 button_x = (toolbox->width - BUTTON_WIDTH) / 2;
 | 
					 | 
				
			||||||
  for (u64 i = 0; i < COUNT_COMP_OPS; ++i) {
 | 
					 | 
				
			||||||
    comp.buttons[i] = (button_t){.rect = (rect_t){
 | 
					 | 
				
			||||||
                                     .topleft.x = button_x,
 | 
					 | 
				
			||||||
                                     .topleft.y = i * (BUTTON_HEIGHT + 20) + 30,
 | 
					 | 
				
			||||||
                                     .w = BUTTON_WIDTH,
 | 
					 | 
				
			||||||
                                     .h = BUTTON_HEIGHT,
 | 
					 | 
				
			||||||
                                 }};
 | 
					 | 
				
			||||||
  }
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
  while (comp.running) {
 | 
					 | 
				
			||||||
    while (SDL_PollEvent(&(comp.event))) {
 | 
					 | 
				
			||||||
      switch (comp.event.type) {
 | 
					 | 
				
			||||||
      case SDL_QUIT:
 | 
					 | 
				
			||||||
        comp.running = false;
 | 
					 | 
				
			||||||
        break;
 | 
					 | 
				
			||||||
      case SDL_WINDOWEVENT:
 | 
					 | 
				
			||||||
        switch (comp.event.window.event) {
 | 
					 | 
				
			||||||
        case SDL_WINDOWEVENT_CLOSE:
 | 
					 | 
				
			||||||
          comp.running = false;
 | 
					 | 
				
			||||||
          break;
 | 
					 | 
				
			||||||
        case SDL_WINDOWEVENT_ENTER: {
 | 
					 | 
				
			||||||
          u32 id = comp.event.window.windowID;
 | 
					 | 
				
			||||||
          window_t *wnd = NULL;
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
          for (u64 i = 0; i < MAX_WINDOWS; ++i) {
 | 
					 | 
				
			||||||
            window_t *window = &(comp.windows[i]);
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
            if (id == window->id) {
 | 
					 | 
				
			||||||
              wnd = window;
 | 
					 | 
				
			||||||
              break;
 | 
					 | 
				
			||||||
            }
 | 
					 | 
				
			||||||
          }
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
          if (!wnd) {
 | 
					 | 
				
			||||||
            break;
 | 
					 | 
				
			||||||
          }
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
          SDL_RaiseWindow(wnd->window);
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
          break;
 | 
					 | 
				
			||||||
        }
 | 
					 | 
				
			||||||
        }
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
        break;
 | 
					 | 
				
			||||||
      case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
 | 
					 | 
				
			||||||
        if (comp.event.button.windowID == main_window->id) {
 | 
					 | 
				
			||||||
          if (comp.node_hovered != -1) {
 | 
					 | 
				
			||||||
            comp.move_node = true;
 | 
					 | 
				
			||||||
          }
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
          comp.last_clicked_mouse_x = comp.event.button.x;
 | 
					 | 
				
			||||||
          comp.last_clicked_mouse_y = comp.event.button.y;
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
          break;
 | 
					 | 
				
			||||||
        } else if (comp.event.button.windowID == toolbox->id) {
 | 
					 | 
				
			||||||
          if (comp.button_hovered != -1) {
 | 
					 | 
				
			||||||
            comp.button_clicked = comp.button_hovered;
 | 
					 | 
				
			||||||
          }
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
          break;
 | 
					 | 
				
			||||||
        }
 | 
					 | 
				
			||||||
      case SDL_MOUSEBUTTONUP:
 | 
					 | 
				
			||||||
        comp.move_node = false;
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
        if (comp.event.button.windowID == toolbox->id) {
 | 
					 | 
				
			||||||
          if (comp.button_hovered >= 0 &&
 | 
					 | 
				
			||||||
              comp.button_hovered == comp.button_clicked) {
 | 
					 | 
				
			||||||
            add_node(&comp, NODE_TYPE_OP,
 | 
					 | 
				
			||||||
                     (node_data_t){.func = ops[comp.button_hovered]},
 | 
					 | 
				
			||||||
                     comp.last_clicked_mouse_x, comp.last_clicked_mouse_y);
 | 
					 | 
				
			||||||
          }
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
          comp.button_clicked = -1;
 | 
					 | 
				
			||||||
        }
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
        break;
 | 
					 | 
				
			||||||
      case SDL_MOUSEMOTION:
 | 
					 | 
				
			||||||
        comp.button_hovered = -1;
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
        if (comp.event.motion.windowID == main_window->id) {
 | 
					 | 
				
			||||||
          comp.mouse_x = comp.event.motion.x;
 | 
					 | 
				
			||||||
          comp.mouse_y = comp.event.motion.y;
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
          if (comp.move_node) {
 | 
					 | 
				
			||||||
            i32 dx = comp.event.motion.xrel;
 | 
					 | 
				
			||||||
            i32 dy = comp.event.motion.yrel;
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
            node_t *node = &(comp.nodes[comp.node_hovered]);
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
            node->rect.topleft.x += dx;
 | 
					 | 
				
			||||||
            node->rect.topleft.y += dy;
 | 
					 | 
				
			||||||
          } else {
 | 
					 | 
				
			||||||
            comp.node_hovered = -1;
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
            for (u64 i = comp.count - 1; i >= 0; --i) {
 | 
					 | 
				
			||||||
              rect_t *rect = &(comp.nodes[i].rect);
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
              if (aabb(rect, comp.mouse_x, comp.mouse_y)) {
 | 
					 | 
				
			||||||
                comp.node_hovered = i;
 | 
					 | 
				
			||||||
                break;
 | 
					 | 
				
			||||||
              }
 | 
					 | 
				
			||||||
            }
 | 
					 | 
				
			||||||
          }
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
          break;
 | 
					 | 
				
			||||||
        } else if (comp.event.motion.windowID == toolbox->id) {
 | 
					 | 
				
			||||||
          for (u64 i = COUNT_COMP_OPS - 1; i >= 0; --i) {
 | 
					 | 
				
			||||||
            rect_t *rect = &(comp.buttons[i].rect);
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
            if (aabb(rect, comp.event.motion.x, comp.event.motion.y)) {
 | 
					 | 
				
			||||||
              comp.button_hovered = i;
 | 
					 | 
				
			||||||
              break;
 | 
					 | 
				
			||||||
            }
 | 
					 | 
				
			||||||
          }
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
          break;
 | 
					 | 
				
			||||||
        }
 | 
					 | 
				
			||||||
      case SDL_DROPFILE:
 | 
					 | 
				
			||||||
        if (comp.event.drop.windowID == main_window->id) {
 | 
					 | 
				
			||||||
          node_data_t data = (node_data_t){.path = comp.event.drop.file};
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
          add_node(&comp, NODE_TYPE_IO, data, comp.mouse_x, comp.mouse_y);
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
          break;
 | 
					 | 
				
			||||||
        }
 | 
					 | 
				
			||||||
      }
 | 
					 | 
				
			||||||
    }
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
    for (u64 i = 0; i < MAX_WINDOWS; ++i) {
 | 
					 | 
				
			||||||
      clear_window(&(comp.windows[i]), bg_colour);
 | 
					 | 
				
			||||||
    }
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
    for (u64 i = 0; i < comp.count; ++i) {
 | 
					 | 
				
			||||||
      node_t *node = &(comp.nodes[i]);
 | 
					 | 
				
			||||||
      draw_node(main_window, node);
 | 
					 | 
				
			||||||
    }
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
    for (u64 i = 0; i < COUNT_COMP_OPS; ++i) {
 | 
					 | 
				
			||||||
      button_t *button = &(comp.buttons[i]);
 | 
					 | 
				
			||||||
      draw_button(toolbox, button);
 | 
					 | 
				
			||||||
    }
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
    for (u64 i = 0; i < MAX_WINDOWS; ++i) {
 | 
					 | 
				
			||||||
      swap_buffers(&(comp.windows[i]));
 | 
					 | 
				
			||||||
    }
 | 
					 | 
				
			||||||
  }
 | 
					 | 
				
			||||||
#endif
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
  for (u64 i = 0; i < MAX_WINDOWS; ++i) {
 | 
					  for (u64 i = 0; i < MAX_WINDOWS; ++i) {
 | 
				
			||||||
    cleanup_window(&(comp.windows[i]));
 | 
					    cleanup_window(&(comp.windows[i]));
 | 
				
			||||||
  }
 | 
					  }
 | 
				
			||||||
@@ -278,9 +168,8 @@ i32 run_main_loop(void) {
 | 
				
			|||||||
  return EXIT_SUCCESS;
 | 
					  return EXIT_SUCCESS;
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
#if 0
 | 
					 | 
				
			||||||
void add_node(compositor_t *comp, node_type_t type, node_data_t data, i32 x,
 | 
					void add_node(compositor_t *comp, node_type_t type, node_data_t data, i32 x,
 | 
				
			||||||
              i32 y) {
 | 
					              i32 y, ui_elem_colours_t colours) {
 | 
				
			||||||
  if (comp->count + 1 >= MAX_NODES) {
 | 
					  if (comp->count + 1 >= MAX_NODES) {
 | 
				
			||||||
    return;
 | 
					    return;
 | 
				
			||||||
  }
 | 
					  }
 | 
				
			||||||
@@ -293,8 +182,8 @@ void add_node(compositor_t *comp, node_type_t type, node_data_t data, i32 x,
 | 
				
			|||||||
              .w = NODE_WIDTH,
 | 
					              .w = NODE_WIDTH,
 | 
				
			||||||
              .h = NODE_HEIGHT,
 | 
					              .h = NODE_HEIGHT,
 | 
				
			||||||
          },
 | 
					          },
 | 
				
			||||||
 | 
					      .colours = colours,
 | 
				
			||||||
      .type = type,
 | 
					      .type = type,
 | 
				
			||||||
      .data.path = data.path,
 | 
					      .data.path = data.path,
 | 
				
			||||||
  };
 | 
					  };
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
#endif
 | 
					 | 
				
			||||||
 
 | 
				
			|||||||
@@ -1,4 +0,0 @@
 | 
				
			|||||||
#include "nodes.h"
 | 
					 | 
				
			||||||
#include "aliases/aliases.h"
 | 
					 | 
				
			||||||
#include "window.h"
 | 
					 | 
				
			||||||
#include <stdbool.h>
 | 
					 | 
				
			||||||
							
								
								
									
										33
									
								
								src/ui.c
									
									
									
									
									
								
							
							
						
						
									
										33
									
								
								src/ui.c
									
									
									
									
									
								
							@@ -3,25 +3,6 @@
 | 
				
			|||||||
#include "aliases/aliases.h"
 | 
					#include "aliases/aliases.h"
 | 
				
			||||||
#include "window.h"
 | 
					#include "window.h"
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
typedef struct ui_elem_colours ui_elem_colours_t;
 | 
					 | 
				
			||||||
struct ui_elem_colours {
 | 
					 | 
				
			||||||
  colour_t fill;
 | 
					 | 
				
			||||||
  colour_t border;
 | 
					 | 
				
			||||||
};
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
INTERNAL ui_elem_colours_t colours[COUNT_UI_ELEM] = {
 | 
					 | 
				
			||||||
    [UI_ELEM_NODE] =
 | 
					 | 
				
			||||||
        (ui_elem_colours_t){
 | 
					 | 
				
			||||||
            .fill = (colour_t){.abgr = 0xff2c84b7},
 | 
					 | 
				
			||||||
            .border = (colour_t){.abgr = 0xff315c89},
 | 
					 | 
				
			||||||
        },
 | 
					 | 
				
			||||||
    [UI_ELEM_BUTTON] =
 | 
					 | 
				
			||||||
        (ui_elem_colours_t){
 | 
					 | 
				
			||||||
            .fill = (colour_t){.abgr = 0xff89a83c},
 | 
					 | 
				
			||||||
            .border = (colour_t){.abgr = 0xff768432},
 | 
					 | 
				
			||||||
        },
 | 
					 | 
				
			||||||
};
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
bool aabb(const ui_elem_t *elem, i32 x, i32 y) {
 | 
					bool aabb(const ui_elem_t *elem, i32 x, i32 y) {
 | 
				
			||||||
  return x > elem->rect.topleft.x && x <= elem->rect.topleft.x + elem->rect.w &&
 | 
					  return x > elem->rect.topleft.x && x <= elem->rect.topleft.x + elem->rect.w &&
 | 
				
			||||||
         y > elem->rect.topleft.y && y <= elem->rect.topleft.y + elem->rect.h;
 | 
					         y > elem->rect.topleft.y && y <= elem->rect.topleft.y + elem->rect.h;
 | 
				
			||||||
@@ -71,7 +52,8 @@ void handle_ui_events(const window_t *wnd, ui_ctx_t *ctx,
 | 
				
			|||||||
  }
 | 
					  }
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
bool button(const window_t *wnd, ui_ctx_t *ctx, rect_t rect) {
 | 
					bool button(const window_t *wnd, ui_ctx_t *ctx, rect_t rect,
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui_elem_colours_t colours) {
 | 
				
			||||||
  if (ctx->count + 1 >= MAX_UI_ELEMENTS) {
 | 
					  if (ctx->count + 1 >= MAX_UI_ELEMENTS) {
 | 
				
			||||||
    return false;
 | 
					    return false;
 | 
				
			||||||
  }
 | 
					  }
 | 
				
			||||||
@@ -82,8 +64,8 @@ bool button(const window_t *wnd, ui_ctx_t *ctx, rect_t rect) {
 | 
				
			|||||||
      .type = UI_ELEM_BUTTON,
 | 
					      .type = UI_ELEM_BUTTON,
 | 
				
			||||||
  };
 | 
					  };
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
  fill_rect(wnd, rect, colours[UI_ELEM_BUTTON].fill);
 | 
					  fill_rect(wnd, rect, colours.fill);
 | 
				
			||||||
  draw_rect(wnd, rect, colours[UI_ELEM_BUTTON].border);
 | 
					  draw_rect(wnd, rect, colours.border);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
  if (wnd != ctx->wnd || (ctx->active >= 0 && ctx->active != elem.id)) {
 | 
					  if (wnd != ctx->wnd || (ctx->active >= 0 && ctx->active != elem.id)) {
 | 
				
			||||||
    return false;
 | 
					    return false;
 | 
				
			||||||
@@ -107,7 +89,8 @@ bool button(const window_t *wnd, ui_ctx_t *ctx, rect_t rect) {
 | 
				
			|||||||
  return false;
 | 
					  return false;
 | 
				
			||||||
}
 | 
					}
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
rect_t node(const window_t *wnd, ui_ctx_t *ctx, rect_t rect) {
 | 
					rect_t node(const window_t *wnd, ui_ctx_t *ctx, rect_t rect,
 | 
				
			||||||
 | 
					            ui_elem_colours_t colours) {
 | 
				
			||||||
  if (ctx->count + 1 >= MAX_UI_ELEMENTS) {
 | 
					  if (ctx->count + 1 >= MAX_UI_ELEMENTS) {
 | 
				
			||||||
    return (rect_t){0};
 | 
					    return (rect_t){0};
 | 
				
			||||||
  }
 | 
					  }
 | 
				
			||||||
@@ -118,8 +101,8 @@ rect_t node(const window_t *wnd, ui_ctx_t *ctx, rect_t rect) {
 | 
				
			|||||||
      .type = UI_ELEM_NODE,
 | 
					      .type = UI_ELEM_NODE,
 | 
				
			||||||
  };
 | 
					  };
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
  fill_rect(wnd, rect, colours[UI_ELEM_NODE].fill);
 | 
					  fill_rect(wnd, rect, colours.fill);
 | 
				
			||||||
  draw_rect(wnd, rect, colours[UI_ELEM_NODE].border);
 | 
					  draw_rect(wnd, rect, colours.border);
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
  if (wnd != ctx->wnd || (ctx->active >= 0 && ctx->active != elem.id)) {
 | 
					  if (wnd != ctx->wnd || (ctx->active >= 0 && ctx->active != elem.id)) {
 | 
				
			||||||
    return rect;
 | 
					    return rect;
 | 
				
			||||||
 
 | 
				
			|||||||
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