Refactor UI code into an immediate mode style #1
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src/compositor.c
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src/compositor.c
@ -21,10 +21,6 @@ struct compositor {
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u32 active_window;
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SDL_Event event;
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||||
bool running;
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u64 mouse_x;
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||||
u64 mouse_y;
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u64 last_clicked_mouse_x;
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||||
u64 last_clicked_mouse_y;
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||||
i64 node_hovered;
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u64 count;
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node_t *nodes;
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@ -33,7 +29,7 @@ struct compositor {
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};
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||||
void add_node(compositor_t *comp, node_type_t type, node_data_t data, i32 x,
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i32 y);
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i32 y, ui_elem_colours_t colours);
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||||
i32 run_main_loop(void) {
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if (SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING) != 0) {
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@ -65,6 +61,20 @@ i32 run_main_loop(void) {
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SDL_EventState(SDL_DROPFILE, SDL_ENABLE);
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colour_t bg_colour = {.abgr = 0xffffffff};
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ui_elem_colours_t button_colours = (ui_elem_colours_t){
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.fill = (colour_t){.abgr = 0xff89a83c},
|
||||
.border = (colour_t){.abgr = 0xff768432},
|
||||
};
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||||
ui_elem_colours_t io_node_colours = (ui_elem_colours_t){
|
||||
.fill = (colour_t){.abgr = 0xff2c84b7},
|
||||
.border = (colour_t){.abgr = 0xff315c89},
|
||||
};
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||||
ui_elem_colours_t op_node_colours = (ui_elem_colours_t){
|
||||
.fill = (colour_t){.abgr = 0xffad6c3a},
|
||||
.border = (colour_t){.abgr = 0xff8e4a33},
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||||
};
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||||
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||||
i32 toolbox_button_x = (toolbox->width - BUTTON_WIDTH) / 2;
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||||
while (comp.running) {
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while (SDL_PollEvent(&(comp.event))) {
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@ -105,6 +115,15 @@ i32 run_main_loop(void) {
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}
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break;
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||||
case SDL_DROPFILE:
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||||
if (comp.event.drop.windowID == main_window->id) {
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||||
node_data_t data = (node_data_t){.path = comp.event.drop.file};
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||||
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||||
add_node(&comp, NODE_TYPE_IO, data, comp.ctx.mouse_x,
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||||
comp.ctx.mouse_y, io_node_colours);
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|
||||
break;
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||||
}
|
||||
}
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||||
}
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||||
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||||
@ -112,6 +131,27 @@ i32 run_main_loop(void) {
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||||
clear_window(&(comp.windows[i]), bg_colour);
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||||
}
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||||
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||||
for (u64 i = 0; i < COUNT_COMP_OPS; ++i) {
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||||
rect_t rect = {
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||||
.topleft.x = toolbox_button_x,
|
||||
.topleft.y = i * (BUTTON_HEIGHT + 20) + 30,
|
||||
.w = BUTTON_WIDTH,
|
||||
.h = BUTTON_HEIGHT,
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||||
};
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||||
|
||||
if (button(toolbox, &(comp.ctx), rect, button_colours)) {
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||||
node_data_t data = (node_data_t){.func = ops[i]};
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||||
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||||
add_node(&comp, NODE_TYPE_OP, data, comp.ctx.mouse_x, comp.ctx.mouse_y,
|
||||
op_node_colours);
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||||
}
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||||
}
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||||
|
||||
for (u64 i = 0; i < comp.count; ++i) {
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||||
comp.nodes[i].rect = node(main_window, &(comp.ctx), comp.nodes[i].rect,
|
||||
comp.nodes[i].colours);
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||||
}
|
||||
|
||||
for (u64 i = 0; i < MAX_WINDOWS; ++i) {
|
||||
swap_buffers(&(comp.windows[i]));
|
||||
}
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||||
@ -119,156 +159,6 @@ i32 run_main_loop(void) {
|
||||
reset_ui_ctx(&(comp.ctx));
|
||||
}
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||||
|
||||
#if 0
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||||
i32 button_x = (toolbox->width - BUTTON_WIDTH) / 2;
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||||
for (u64 i = 0; i < COUNT_COMP_OPS; ++i) {
|
||||
comp.buttons[i] = (button_t){.rect = (rect_t){
|
||||
.topleft.x = button_x,
|
||||
.topleft.y = i * (BUTTON_HEIGHT + 20) + 30,
|
||||
.w = BUTTON_WIDTH,
|
||||
.h = BUTTON_HEIGHT,
|
||||
}};
|
||||
}
|
||||
|
||||
while (comp.running) {
|
||||
while (SDL_PollEvent(&(comp.event))) {
|
||||
switch (comp.event.type) {
|
||||
case SDL_QUIT:
|
||||
comp.running = false;
|
||||
break;
|
||||
case SDL_WINDOWEVENT:
|
||||
switch (comp.event.window.event) {
|
||||
case SDL_WINDOWEVENT_CLOSE:
|
||||
comp.running = false;
|
||||
break;
|
||||
case SDL_WINDOWEVENT_ENTER: {
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||||
u32 id = comp.event.window.windowID;
|
||||
window_t *wnd = NULL;
|
||||
|
||||
for (u64 i = 0; i < MAX_WINDOWS; ++i) {
|
||||
window_t *window = &(comp.windows[i]);
|
||||
|
||||
if (id == window->id) {
|
||||
wnd = window;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!wnd) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
SDL_RaiseWindow(wnd->window);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
case SDL_MOUSEBUTTONDOWN:
|
||||
if (comp.event.button.windowID == main_window->id) {
|
||||
if (comp.node_hovered != -1) {
|
||||
comp.move_node = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
comp.last_clicked_mouse_x = comp.event.button.x;
|
||||
comp.last_clicked_mouse_y = comp.event.button.y;
|
||||
|
||||
break;
|
||||
} else if (comp.event.button.windowID == toolbox->id) {
|
||||
if (comp.button_hovered != -1) {
|
||||
comp.button_clicked = comp.button_hovered;
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case SDL_MOUSEBUTTONUP:
|
||||
comp.move_node = false;
|
||||
|
||||
if (comp.event.button.windowID == toolbox->id) {
|
||||
if (comp.button_hovered >= 0 &&
|
||||
comp.button_hovered == comp.button_clicked) {
|
||||
add_node(&comp, NODE_TYPE_OP,
|
||||
(node_data_t){.func = ops[comp.button_hovered]},
|
||||
comp.last_clicked_mouse_x, comp.last_clicked_mouse_y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
comp.button_clicked = -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
case SDL_MOUSEMOTION:
|
||||
comp.button_hovered = -1;
|
||||
|
||||
if (comp.event.motion.windowID == main_window->id) {
|
||||
comp.mouse_x = comp.event.motion.x;
|
||||
comp.mouse_y = comp.event.motion.y;
|
||||
|
||||
if (comp.move_node) {
|
||||
i32 dx = comp.event.motion.xrel;
|
||||
i32 dy = comp.event.motion.yrel;
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||||
|
||||
node_t *node = &(comp.nodes[comp.node_hovered]);
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||||
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||||
node->rect.topleft.x += dx;
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||||
node->rect.topleft.y += dy;
|
||||
} else {
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||||
comp.node_hovered = -1;
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||||
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||||
for (u64 i = comp.count - 1; i >= 0; --i) {
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||||
rect_t *rect = &(comp.nodes[i].rect);
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||||
|
||||
if (aabb(rect, comp.mouse_x, comp.mouse_y)) {
|
||||
comp.node_hovered = i;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
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||||
}
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||||
|
||||
break;
|
||||
} else if (comp.event.motion.windowID == toolbox->id) {
|
||||
for (u64 i = COUNT_COMP_OPS - 1; i >= 0; --i) {
|
||||
rect_t *rect = &(comp.buttons[i].rect);
|
||||
|
||||
if (aabb(rect, comp.event.motion.x, comp.event.motion.y)) {
|
||||
comp.button_hovered = i;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case SDL_DROPFILE:
|
||||
if (comp.event.drop.windowID == main_window->id) {
|
||||
node_data_t data = (node_data_t){.path = comp.event.drop.file};
|
||||
|
||||
add_node(&comp, NODE_TYPE_IO, data, comp.mouse_x, comp.mouse_y);
|
||||
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (u64 i = 0; i < MAX_WINDOWS; ++i) {
|
||||
clear_window(&(comp.windows[i]), bg_colour);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (u64 i = 0; i < comp.count; ++i) {
|
||||
node_t *node = &(comp.nodes[i]);
|
||||
draw_node(main_window, node);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (u64 i = 0; i < COUNT_COMP_OPS; ++i) {
|
||||
button_t *button = &(comp.buttons[i]);
|
||||
draw_button(toolbox, button);
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (u64 i = 0; i < MAX_WINDOWS; ++i) {
|
||||
swap_buffers(&(comp.windows[i]));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
for (u64 i = 0; i < MAX_WINDOWS; ++i) {
|
||||
cleanup_window(&(comp.windows[i]));
|
||||
}
|
||||
@ -278,9 +168,8 @@ i32 run_main_loop(void) {
|
||||
return EXIT_SUCCESS;
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||||
}
|
||||
|
||||
#if 0
|
||||
void add_node(compositor_t *comp, node_type_t type, node_data_t data, i32 x,
|
||||
i32 y) {
|
||||
i32 y, ui_elem_colours_t colours) {
|
||||
if (comp->count + 1 >= MAX_NODES) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@ -293,8 +182,8 @@ void add_node(compositor_t *comp, node_type_t type, node_data_t data, i32 x,
|
||||
.w = NODE_WIDTH,
|
||||
.h = NODE_HEIGHT,
|
||||
},
|
||||
.colours = colours,
|
||||
.type = type,
|
||||
.data.path = data.path,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
#endif
|
||||
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