#include "aliases.h" #include "allocator.h" #include #include #define BUF_SIZE 10 * 1024 * 1024 i32 main(void) { allocator_t *allocator = init_allocator(BUF_SIZE); if (!allocator) { return EXIT_FAILURE; } i32 *num = (i32 *)allocate(allocator, sizeof(i32)); *num = 25; deinit_allocator(&allocator); return EXIT_SUCCESS; }