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/// @ref gtx_matrix_operation
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/// @file glm/gtx/matrix_operation.inl
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namespace glm
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{
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template<typename T, precision P>
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GLM_FUNC_QUALIFIER mat<2, 2, T, P> diagonal2x2
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(
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vec<2, T, P> const & v
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)
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{
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mat<2, 2, T, P> Result(static_cast<T>(1));
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Result[0][0] = v[0];
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Result[1][1] = v[1];
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return Result;
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}
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template<typename T, precision P>
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GLM_FUNC_QUALIFIER mat<2, 3, T, P> diagonal2x3
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(
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vec<2, T, P> const & v
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)
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{
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mat<2, 3, T, P> Result(static_cast<T>(1));
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||||
Result[0][0] = v[0];
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||||
Result[1][1] = v[1];
|
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return Result;
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}
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template<typename T, precision P>
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GLM_FUNC_QUALIFIER mat<2, 4, T, P> diagonal2x4
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(
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vec<2, T, P> const & v
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)
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{
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mat<2, 4, T, P> Result(static_cast<T>(1));
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||||
Result[0][0] = v[0];
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||||
Result[1][1] = v[1];
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return Result;
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}
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template<typename T, precision P>
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||||
GLM_FUNC_QUALIFIER mat<3, 2, T, P> diagonal3x2
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(
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vec<2, T, P> const & v
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)
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{
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mat<3, 2, T, P> Result(static_cast<T>(1));
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||||
Result[0][0] = v[0];
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||||
Result[1][1] = v[1];
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return Result;
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}
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template<typename T, precision P>
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GLM_FUNC_QUALIFIER mat<3, 3, T, P> diagonal3x3
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(
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vec<3, T, P> const & v
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)
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{
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mat<3, 3, T, P> Result(static_cast<T>(1));
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||||
Result[0][0] = v[0];
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||||
Result[1][1] = v[1];
|
||||
Result[2][2] = v[2];
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return Result;
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}
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template<typename T, precision P>
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GLM_FUNC_QUALIFIER mat<3, 4, T, P> diagonal3x4
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(
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vec<3, T, P> const & v
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)
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{
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mat<3, 4, T, P> Result(static_cast<T>(1));
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||||
Result[0][0] = v[0];
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||||
Result[1][1] = v[1];
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||||
Result[2][2] = v[2];
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return Result;
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}
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template<typename T, precision P>
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GLM_FUNC_QUALIFIER mat<4, 4, T, P> diagonal4x4
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(
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vec<4, T, P> const & v
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)
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{
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mat<4, 4, T, P> Result(static_cast<T>(1));
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Result[0][0] = v[0];
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||||
Result[1][1] = v[1];
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||||
Result[2][2] = v[2];
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Result[3][3] = v[3];
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return Result;
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}
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template<typename T, precision P>
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GLM_FUNC_QUALIFIER mat<4, 3, T, P> diagonal4x3
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(
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vec<3, T, P> const & v
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)
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{
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mat<4, 3, T, P> Result(static_cast<T>(1));
|
||||
Result[0][0] = v[0];
|
||||
Result[1][1] = v[1];
|
||||
Result[2][2] = v[2];
|
||||
return Result;
|
||||
}
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|
||||
template<typename T, precision P>
|
||||
GLM_FUNC_QUALIFIER mat<4, 2, T, P> diagonal4x2
|
||||
(
|
||||
vec<2, T, P> const & v
|
||||
)
|
||||
{
|
||||
mat<4, 2, T, P> Result(static_cast<T>(1));
|
||||
Result[0][0] = v[0];
|
||||
Result[1][1] = v[1];
|
||||
return Result;
|
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}
|
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}//namespace glm
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